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【120】暴兵rush(2)(1 / 2)

铁头等人的策略是这样的,由小七占住至高点钟楼,其余三个人以小七位置为圆心运动,如果计算机生成的敌兵追着三个人打,那么侧面就要暴露在小七的狙击火力之下,如果受到攻击后对方选择分兵,那么三人就加大火力吃掉,再回救攻击小七的那些,反正小七已经用炸药毁了钟楼的楼梯,守在上面暂时还是安全的。

由训练主机生成的第三波兵是100只刀齿狼,这次铁头和白狼不敢托大只用电锯对付,两人轮流带着小宝,留下一个吸引对方火力,三人轮流后撤射击,围着小七所在的钟楼做圆周运动,这样如果有险情小七就会及时用高斯重狙进行支援。

由铁头和白狼做主火力输入,打酱油的小宝补枪,三人用运动战边跑边射击消耗掉了这批刀齿狼,由于狙击手子弹较少又要留着对付后面的情况,所以全程小七没有开火。

前三波热身场过后,难度直接上了一个层次,毕竟在实战中无论是兽族还是嗜血族,都不会傻到把单一兵种拉出来做战,都是多兵种相互配合的协同,所以训练中也设置了这些内容来进行模拟。

第四波是100个一阶进化型丧尸,分别是暴虐、敏捷、杀戮各33个,由一个终结者指挥的编队组合。与血族联盟之后,这些进化型丧尸战斗方式有了很大提高和优化,比如杀戮者的回血技能,已经不再是用长舌注入回复液体,而是把那种快速生长肌肉组织的液体呈雾状喷出来,这样就可以一个杀戮者同时给多个受伤的丧尸回血,效率上来讲比以前提高了好几倍。

由于之前的多次交火,铁头等人对这种阵容组合都不陌生,立刻就采用了相应的方法,由前置的三个机甲来牵制对方,等指挥丧尸暴露之后,再由鬼兵狙杀,剩余的丧尸就会失去指挥而比较混乱,再用密集火力予以歼灭。

“小宝,跟紧我,不要跑散,你自保就可以”铁头说话同时端起高斯步枪打了两个点射,爆掉了最前面两个敏捷者的脑袋。其余的30多个敏捷者立刻低头弯腰的猛冲过来,看样子大有一口吃掉这三个机甲的架势。

“启动推进器,展开平衡尾翼,切换到滑行状态”随着铁头的命令,三个机甲背后的火箭式推进器开始点火,随时准备喷 射以推进机甲前行,同时机甲脚底的滑行轮也探了出来,再加上尾翼,此刻三个机甲已经可以用在推进器帮助下进行高速滑行,这也正是机甲作战的精髓之一,高机动性。四种机甲里鬼兵的推进系统是最强的,再加上鬼兵本来机甲就略薄,所以鬼兵可以用半飞行状态,但另外三种都只能半跳半滑,无法像鬼兵一样飞起来。

小宝答应了一声启动了喷 射器,一步不差的紧跟在铁头后面,刚才铁头的命令也是说给他听的,不然以铁头和白狼之间的默契,是不需要额外说这么多的。

三个机甲背上的推进器同时喷 出蓝色的火舌,感觉像是每个人都背了两枚导弹在身上似的,同时人也高速跳了出去,飞了几十米后落地,靠惯性推动用脚底的轮子在地上滑行,三人都转身向后开枪射击,成排的子弹撂倒了数个穷追不舍的敏捷者。而且久经战阵的铁头和白狼虽然被追击之中,但并不慌张,抓住这个敏捷者与杀戮者脱节的机会开枪猛打,盯上一个就连续射击直至彻底打死为止,坚决不给对方用回血疗伤的机会。