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第8章 王者荣耀(1 / 2)

今天跟几个朋友玩了会手游,王者荣耀,又是嘎嘎乱杀的几局。

王者荣耀没有前几年火了,原因是多方面的,我不太想说。

只能说万事万物都处在变化之中。这是总结出来的规律。

我简单说下,我对王者荣耀上分的理解吧。

我觉得王者段位以下,只要会刷经济就行,啥都不用管,只要会刷钱就基本乱杀了,上王者是比较容易的。

甚至赛季后期,王者20星以下,都是这样。

那有的朋友说,我选个蔡文姬嘎嘎刷经济,怎么还是赢不了啊呜呜呜。

或者我一直刷经济,不打团不推塔,就一直万年野,怎么队友还骂我啊。

那我只能无语了,刷经济的英雄起码还是要有点凯瑞能力嘛,另外刷经济刷着刷着自然而然,就要打团,就要推塔嘛。

然后往上的对局,就要讲点操作,英雄克制,团队阵容。对线其实都无所谓,因为这种局比较好守家,或者说对面容易给机会,比较容易拖到后期,拖到后期就是一波团战的事,团战赢了就赢了,团战输了就输了。所以我说操作,英雄克制,团队阵容的重要性呢。

一般做到这里,巅峰赛打到1500-1600分,那是小意思,洒洒水啦。

然后再往上的对局,就要讲究对线期了,比如对线期卡线,补兵,多看下小地图防止被抓,从游戏开始就要讲究优势劣势。这种局就有滚雪球的概念了,前期打不好,就有可能一直被压。

当然对面也会给机会的,像前面说的也是适用的。如果做到的话,巅峰赛打到1800-1900是比较容易的。

如果巅峰赛要突破2000分的话,就需要细节了。像对线期除了前面说到的,还要走位躲技能,走位骗技能。抓人给假视野,假视野就是对面一直看小地图,他以为你去下路了,实际你去上路了。还有就是藏视野,比如玩个不知火舞不漏视野其实对面就很紧张了,会玩的都会猥琐,不会玩的去抓就好了。

当然细节不止于此,能做到一些细节的话打到2100-2200分,问题是不大的。

再往上可以称之为高端局了2200+吧,像这种高端局英雄克制就比较少了,一般都是辅助先出,因为辅助适配性比较高,除非是明确打体系。然后根据对面选的英雄来尽可能克制对面,但对面也不是傻子,他真想上分的话,他不会选容易被克制的英雄。真要选都是点帮抢,后手看情况决定选不选。

所以像高端局的话,对线的两个英雄基本都是55开或者64开,最多73开,要是太明显存在克制关系的话,会被队友说的,自己上也不去分。

所以高端局各个位置就那么几个英雄,因为适配性高且有一定强度。这也就是为什么一般英雄打到2200分基本就是大国标了,部分冷门英雄甚至2000多分就能拿大国标,因为再往上赢不了啊哈哈。