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第十八章 走近战路线(1 / 2)

“恭喜升为级!”

升级为级后,李远峰周身亮起一道金光,血气全满,角色的属性和升级所需经验都发生了变化,角色视野内的排布为,右侧是信息栏,左侧是角色的气血系统,血蓝一分为二都在同一根“半透明玻璃管中”,玻璃管又被一条五爪金龙所缠绕,金龙威武异常,金爪紧握着身下的那根圆柱似是在怒吼。

在圆柱的下方,有一条土黄色的玻璃管,那代表的是玩家的体力值,玩家可以通过这个区域随时观察自己的气血情况,升级后,李远峰发现自己的血量有了提升,变成了0点,气值16点,体力115点。

看样子,每升一级,血量+5,法力值+1,体力值+5,如果再加上系统给的5点属性,相信还可以提升一些。

于是李远峰打开了属性界面,点开后,李远峰就开始考虑自己以后的加点,首先自己绝对要选择一个近战以攻击为主的职业,那么这类职业要怎么加点才好?听属性点一旦确定就没办法再更改了。

还是先问问七或者欧阳凯比较好。

诸葛云:“七,我怎么加点好?”

七:“那要看你想玩什么职业咯?”

诸葛云:“我想应该是近战类吧,近战都有什么职业?”

七:“近战嘛可就多了,这个游戏分金系,也就是物理系,法系,还有辅助系,金系除了弓箭手外都属于近战,不过我推荐你玩刀客或者剑客和双刀刺客!”

“刀客攻击高血值低,剑客拥有元素攻击,刺客爆发高,双刀专攻要害的话,那个伤害,啧啧,厉害了!”

诸葛云:“那我要是选择双刀的话,该怎么加点?”

七:“现在的阶段我推荐你选择1力1体灵巧,刺客应该是主灵巧的职业,等你血值提高了能保命的时候,你也可以1力4灵巧或者力灵巧!”

诸葛云:“明白了!”

结束通信,李远峰将5点属性添加了上去,力灵巧,力量必须要加,不点力量的话有些装备会穿不上,同时力量还可以增加攻击力,也是刺客不可或缺的。

之所以没有选择加体质,李远峰自有他的打算,这属性点是固定的,就算升到100级,每个玩家也只会有500点属性,没人可以比其他人多,所以每个属性点的分配是非常重要的。

李远峰这样加点的方式决定了,他以后将走一条以技巧取胜的道路,这也是大多数玩家都会想到的,高伤害,高暴击,人形大炮!

不过这样选择的人必然要承受一些麻烦,在单练的情况下,没有队友的帮忙,技术还菜的吓人,那只能声对不起,这个号基本上是废的!

这不是李远峰盲目自信,他有自己的优势,这样选择他就是想把自己的优势最大化!

像从前那样,继续做一柄快刀,在敌人看不见的地方突然发出致命的一击!

加点完毕,李远峰增加了1点攻击上限,可怜的是灵巧的变化实在感人,几乎看不出改变,不过自己还是能感觉出稍有改变的,至少行走间的僵硬感变轻了。

这是一个好的开始!

只要让身体恢复到现实中的程度,那李远峰有很大的信心不让怪物碰到自己,如果还能变的更好,那样李远峰可以发挥出现实中十倍的攻击力!