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第77章 舒克和贝塔(1 / 2)

校长之前一直觉得音乐老师的条件并不凸出,今被动听的歌声一冲击,再被她的笑容一感染,忽然觉得其实她也还可以,不由得暗自点头,准备晚上问问儿子的意思。

王鹤并不知道在教室外面,和他不对付的校长心里打的如意算盘。在唱对歌词后,王鹤刚看清楚任务,虚拟界面一翻,竟然提示任务已经完成:

【恭喜王鹤,您完成了《少年》任务!】

【您已获得:】

【1、100点经验值】

【、一星卡牌一张】

王鹤有点懵逼,过了一会儿才反应过来,这个任务之所以完成的这么轻松,因为任务要求是:

【遇到烦恼。】

王鹤有点无语:

“想不到烦恼也是有用处的……”

查看了一下,这张卡牌的技能是:

【使用此卡,可以让目标对象变。】

【在有效时间范围内,可以自由调节目标对象的大。最大不超过本体,最不于蚂蚁。】

【持续时间:5分钟。】

【使用方法:心里默念“少年”即可。默念后需扣除100点经验值。】

【注:4时内只可以使用一次。】

“这是缩功能?”

王鹤想起了后世看过的电影《蚁人》,凭借一身穿戴装备,可以让主角从一个成年人,变成一只只有蚂蚁一般大的蚁人;又想起了西游记里孙悟空,在借芭蕉扇的过程中变成了一只虫,落入茶杯后被铁扇公主喝进肚子里,在后世有人根据这一情节,编成了一个内涵段子:

牛魔王在家门口听见了如下的对话:

悟空:“嫂嫂,我在你里面了!”

铁扇公主:“啊!不要!!啊!!!痛!!!你不要乱动。啊,求你快点出来吧!!!啊。。。。”

悟空:“好,我就要出来了!请嫂嫂张开嘴巴!!!

铁扇公主:“啊————”

牛魔王听到这里,在家门口留下一封离婚协议伤心的走了。

……

“呃,我现在还是个孩纸,不能被这些污段子污染了我纯洁的心灵。”

王鹤悬崖勒马,反思过后,想起了巨人卡牌的技能,心道:

“真不错,这两张卡牌又是可以配套起来使用的。”

王鹤已经适应了这个系统不按套路出牌的特征,有时几不触发一个任务,有时却在一之内接二连三地触发,像今就是,下午的音乐课结束后就放学了,在回家的路上,看到一个商店里的电视上正在放动画片,听到熟悉的歌声,任务也随之而来。

《舒克和贝塔》是根据童话大王郑渊洁改编,由上海美术电影制片厂在1989年制作的一部动画片,片中主要讲述了背负“偷”骂名的老鼠舒克和老鼠“贝塔”,分别开着飞机和坦克帮助他人,战胜海盗,最后保卫了人类和平的故事。

这部动画片相对来没有《葫芦兄弟》出名,但是在80后甚至90后这两代人的心里,仍然是一部经典之作,片中的主题曲挺有意思,一直在不断重复两个老鼠的名字,王鹤一直没有记住是要重复多少遍,不过好在他要唱的并不是名字: