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第109章 位面弱子(1 / 3)

国内的顾骜,还在为炸弹人一期出货仅仅000多台而不满时,殊不知这个成绩已经让曰本同行非常嫉妒了。

即使因为竞争公司增加到了5家、单台街机销售价格一跌再跌,纯利润率拦腰对斩都不止。

但1980年年中的街机利润,依然超过了电子行业其他产品平均水平的一倍以上。

一台出厂成本600多美元、算上营销/宣传后总成本800多美元的机器,79年10月售价足有000多美元。

去年年底太东入场时折到1800,

今年月底南梦宫入场后砍到1500,

任堂、科乐美入场后,市场上定屏射击类游戏街机的售价,终于跌到了100。

还剩0%的税前纯利润。

而索尼的随身听只有0%税前纯利,这还是有专利保护的品类。夏普这种造电视机的名牌企业,普遍只有10%~15%。

所以,街机依然是一项足以让资本、技术和设计疯狂涌入的行业。

太东这种原本历史上靠先机和运气捞了一票、也只红火了两三年的外行人。如今连先机都被顾骜截胡了,自然更加难成大器。

不过,哈德森、卡普空这些饿狼,很快会踩在太东的身体越过去,前仆后继。

……

5月中旬,京都,任堂本部。

那是一幢六层的浅黄色写字楼。

清一色的蓝绿防晒玻璃,预示着这幢楼不需要太良好的采光,就像吸血鬼的巫术实验室。

已经年近六旬的社长山内溥,接过手下大将横井军平递过来的项目报告,表情微微有些舒缓。

在任堂,负责街机项目的团队,核心成员主要是两人:出身电子系、负责硬件研发的横井军平;以及偏软件的上村雅之。

横井军平是任堂的老骨干了,为会社服务了0多年。

他当年刚入社时,只是作为产线调试维护人员招进来的,后来转向研发,还是因为1965年的一次机缘。

当时,任堂还在生产纸牌、麻将和电动赌搏机。横井因为维护产线的工作很无聊,就拿产线维修的备用物料,自己发明了个玩具——某种靠摁钮控制伸屈的弹簧拳。

(很多人时候应该都玩过,握把形状跟手枪差不多,摁一下就会打出去的塑料玩具。现在淘宝上随便搜都能买到。)

结果横井在车间里跟同事恶作剧玩的时候,不心一拳击中了路过的社长山内溥。

所有人都以为横井要被开除了。谁知社长让他下班后去办公室,然后:如果可以优化一下设计,把弹簧拳做成可以量产的儿童玩具,就赦免他,并且调他去研发部。

后来任堂的这个副业产品还注册了专利,卖出去几百万个,横井军平也顺利成为了公司的研发骨干。

至于如今研发部的另一名干将上村雅之,在任堂的年限则要短得多。他是这个时代罕见的跳槽客,八年前从造电视机的夏普跳槽过来的。不过这一跳槽,也为后来任堂到F时代、与夏普深度战略合作,搞逐行扫描高清显示器埋下了伏笔。

背景暂且少,单任堂家的射击类游戏街机,在市场上铺货了两个月后,终于迎来了销量的反超。

与南梦宫和科乐美相比,任家的机器晚上市了一个多月。月份的销量很不乐观,那款仿造的定屏射击游戏,第一个月只卖出了600多台。

当时南梦宫和科乐美分别是900和700多台。老牌的太东有1100,汉乐电子100。

不过,4月份后,情况立刻改观了。任堂的销量暴涨到了1500台,南梦宫与科乐美勉强维持局面,不涨不跌。可太东却断崖式暴跌到了400台,汉乐电子也只剩900多。