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第21节(2 / 3)

“狡兔三窟”,以及“巴比伦发现了好几个隐蔽的场所”,都在暗示藏身地方有很多,不止一处,所以可以每天更换。

BOSS的提问话语中,重点是“第一个白天”。因为每天藏的地方不一样,所以需指出特定某一天藏在哪里。

至于贝尔找到的新线索,大概是跟第二个白天藏身之处有关。

想明白后,云落忍不住倒吸一口冷气。

要是有人把第一天、第二天、第三天的线索混合后进行分析,怕是死也找不出BOSS的所在地。

如果没能在第一个白天查清线索,随着时间流逝,干扰信息只会越来越多。

更麻烦的是,第一天的错误答案,可能是第二天、第三天的正确答案。如果没有察觉到BOSS拥有搬家技能,那么玩家很容易迷失游戏方向。

第23章 捉迷藏4

“怎么了?”见来人一直不说话,追风不由出声询问。

云落面色凝重,一言不发离开。

“靠!”追风还以为能从来人身上套到情报,谁知对方说来就来,说走就走,干脆极了。

忽然,他面色一僵。这人进来后只随便翻了几只鞋,该不会是路过吧?发现线索难寻,房间里又有其他玩家,于是索性离开,前往其他没人的空房间?

追风,“……”

越想越觉得这就是真相。

“还以为是高手,原来是个怂货。”嘟囔一句,追风继续埋头工作。

**

离开右2房间后,云落先去了左1房间。

进门一看,房间里好几个柜子,里面挂满裤子。粗粗扫了一眼,便知数量足有上百条。

而烈日当空正一脸郁闷,苦大仇深地取下裤子,来回进行翻找。

云落轻叹一声,悄悄退开。随后,她去了左2房间。

房门打开,这回出现在她面前的是上百件外衣。一件件整齐有序地挂在衣柜里,数量之多,足以让人感到绝望。

至此,云落彻底明白了本轮游戏是怎么回事。

四个房间,分别堆放着服装、饰品。线索隐藏在物品中,玩家需要花费大量时间进行搜寻。

万一不幸有所遗漏,错过线索,再搜一遍又要耗费无数精力。

可即便找到场景里的所有线索,玩家也很难猜出BOSS的藏匿地。因为仅有一条信息,往往会有几个物品符合要求。只有掌握多条线索,才能找到符合所有条件的唯一一件物品。

然而现实是,除非拥有逆天好运,否则翻完一个场景需要三四十分钟。没等翻完两个场景,一个白天就过去了。

如果白天没能找到足够多的信息,分析出正确答案,晚上场景会自动刷新,放置新的线索。

另外,BOSS藏匿地线索仅当天有限,一旦到了隔天,一切就得重新来过。

要不是她手脚麻利,连翻两个场景,运气又不错,找到的线索碰巧跟BOSS藏匿地有关,这会儿别说过关,估计连副本是怎么回事都弄不清。

同时,云落终于明白为什么BOSS强调不许帮其他人找他。身在局中,如果没有旁人点醒,大概率是要悲剧的。

巴比伦许是想跟玩家们好好玩一玩,因此不允许任何人打扰。

想到这,云落不禁对其他人心生同情。

不过同情归同情,她并不打算插手。游戏么,本来就有众多不同体验。

考虑到BOSS巴比伦酷爱捉迷藏,并且每天挪地方,云落猜测,猜对藏身地三次,应该就能获得道具。

扫了眼满屋外衣,她撩起袖子,认命地在房间里翻找起来。