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第三章 战神枷锁(1 / 3)

双方指挥官归队之后,米兰达命令掌旗官挥动了指挥旗。掌旗官先是让代表游骑兵的标识旗在空中转了两圈,然后他用力向前一挥旗杆,摇指向前方的地精军阵。

这个动作的旗语代表着游骑兵突击的战术指令,要求看到旗语的游骑兵部队在进行两轮环阵轮射之后组成锋矢阵型对目标部队进行一次凿穿式突击。

旗帜上有部队的番号标志,代表命令是发布给特定的部队,而不是全部游骑兵。

米兰达派出了自己一半的兵力,她保留了五百游骑兵作为预备队,准备在突击部队取得战果之后,追杀逃散的地精们,尤其是要追杀那个狂傲的蛮人将领。

地精方面也开始了行动,不过他们的传令方式不同,蛮人将军身边的司号官吹响了牛角号,低沉的号音响彻原野。他身后骑在一头荒原角犀背上的地精抡起两个骨棒,敲响了充满野性的鼓点。

地精盾步兵们随着鼓点迈动脚步,举着大盾不疾不徐地缓缓推进。而地精弩骑们则是在听到号角声后立刻后退,并分散了阵型,与前方的盾步兵并保持了一定的距离,催赶着坐骑缓缓跟上盾步兵方阵。

“看起来这场战斗不会如想象中那样顺利。”

奥达克看到地精部队的动向,心中一沉。他很好奇蛮人酋长到底是用了什么办法,竟然能让胆子比沙鼠大不了多少的地精如此从容地面对五百弓骑兵的突击。

要知道,即便是对骑兵有一定克制效果的人类千人长枪兵方阵,面对气势如虹的游骑兵突袭,士兵们也会承受极大的压力,他见过面对这种场面的新兵方阵,个别士兵吓得手中的长枪都举不稳,甚至还出现了当场丢弃武器临阵脱逃的逃兵。

奥达克很清楚,对面的地精军队士气稳定,战术动作完成得非常规范,战场的指挥系统也比较完备。他立刻意识到,自己面对的不是一群乌合之众,这些地精训练有素,也不是仓促成军,他甚至怀疑这只军队是由经历过战阵的老兵组成。

荒原上什么时候出现了这样一只地精军队?

这简直是奇闻,他从来没在迅龙军团和军情报告上读到过,荒沙镇卫队的报告也对此只字未提。

米兰达的表情严肃起来,她发现自己小看了这个蛮人酋长。米兰达战术课的成绩很优秀,她很清楚,军队的战力计算并不单纯是依据兵种个人实力来判断。

从这只地精部队面对骑兵突击的表现来看,这个蛮人酋长确实具有一定的指挥力,简直完全不像一个只懂得挥舞粗大棍棒,每一战总是吼叫着冲在最前面蛮族酋长,倒是真的有些像个骑士团的团长。

如果他指挥的是同样数量的蛮人,米兰达也许会对这场战斗的结果心存顾虑。

五百名训练有素,行令禁止的蛮兵,在一个懂得指挥术的蛮王率领之下挡在赤栜城通往北裂谷荒原的交通要道上。这么一想,米兰达心情有些沉重——恐怕赤栜城今后的日子会越发难过。

那个丢了脑袋的迅龙军团卫队长死得确实有点冤枉,很可能他面对的就正是一群他描述中那般强大的精锐蛮兵。这件事的主要责任不在他,而在于赤栜城侦查队和赤栜城盗贼公会,这么重要的情报,竟然没有及时向赤栜城的高层反映,这些玩忽职守的人该为此上绞架。

米兰达有些庆幸,这个酋长过于狂傲,地精完全无法跟蛮人相提并论,就算他们能有效地组织起来,其孱弱的个体素质也无法被指挥官的统帅力拉高。虽然现在这些地精没有溃败,但只要骑兵对他们造成可观的伤亡,地精们必定一哄而散。

这个酋长即便再强壮,也不会逃过五百游骑兵的追剿,自己一定能将这个威胁赤栜城的隐患掐灭在萌芽中。唯一担心的就是,这些地精只是诱饵,蛮兵正潜伏在某处蓄势待发。

想起蛮王曾在战神的注视下发誓没有安排伏兵,米兰达的心才渐渐安定下来。没有哪个将军会冒着触怒战神的风险将誓言当做诱敌之策,将军可以布置诱饵,使用计谋,但绝对不能用战神誓言做幌子使敌人上当。

出击的五百弓骑兵开始了第一轮环阵轮射,这是一种游牧民族的战法,骑兵们的队形首位相接,绕成一圈,在移动中向地精步兵们射出了持续不断的箭雨。